N. Sanity Beach - to pierwszy poziom z pierwszej wyspy w Crash Bandicoot, pierwszej grze z serii. To jedyny poziom ulokowany na plaży w grze.
Styl poziomu[]
Crash budzi się po upadku z wieży Neo Cortex'a na plaży po czym obraca się (w celu pokazania graczowi jego ataku) i zaczyna swoją podróż w celu uwolnienia Tawny z rąk złego naukowca. Zmierza w głąb wyspy rozbijając skrzynie, zbierając owoce Wumpa i pokonując otaczające go kraby. To tutaj spotyka się ze swoim dobrym duchem- Aku Aku. Następnie znajduje kamienne ruiny, po których wspina się i znajduje kolejną dawkę skrzyń i owoców. Kiedy dotrze na szczyt czeka go przeprawa przez las, w którym spotyka nowych przeciwników - żółwi. Na szczycie znajduje również trzecią skrzynię Aku Aku, dzięki której przeprawa przez las staje się dla niego dużo łatwiejsza, bo ta sprawia, że przez pewien czas Crash'owi nie zaszkodzi żaden przeciwnik. W trakcie przemierzania lasu spotyka on rozwidlenie dróg. Jedna z nich jest dosyć bezpieczna, lecz w drugiej znajduje się wielka przepaść, którą można uzupełnić skrzyniami naciskając na skrzynię aktywującą. Po przejściu jednej ze ścieżek droga scala się, a od teleportu zakańczającego etap Crash'a dzieli tylko jedna przepaść. Gdy ją przeskoczy może śmiało udać się do następnego etapu.
Ciekawostki[]
- Nazwa poziomu nawiązuje do angielskiego słowa "insanity", które można przetłumaczyć jako "obłęd".
- W wersji tego poziomu z konwentu E3 drzewa były niebieskie.
- W wersji Beta tego poziomu było w nim o wiele więcej skrzyń pochowanych po zakamarkach lokacji.