Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back – druga gra z serii Crash Bandicoot, wyprodukowana przez firmę Naughty Dog i wydana przez Sony Computer Entertainment w grudniu 1997 roku.
Świat gry[]
Centrum świata drugiej części Crasha jest wieża podzielona na piętra, czyli Warp Rooms. W każdym z nich znajdują się portale przenoszące gracza do plansz umiejscowionych w różnych zakątkach świata.
Warp Room 1 – poziomy: Turtle Woods, Snow Go, Hang Eight, The Pits, Boulder Dash boss: Ripper Roo
Warp Room 2 – poziomy: Snow Biz, Air Crash, Bear It, Crash Crush, The Eel Deal boss: Komodo bros.
Warp Room 3 – poziomy: Plant Food, Sewer or Later, Bear Down, Road to Ruin, Un-bearable boss: Tiny Tiger
Warp Room 4 – poziomy: Hangin' Out, Diggin' It, Cold Hard Crash, Ruination, Bee-having boss: N.Gin
Warp Room 5 – poziomy: Piston it Away, Rock It, Night Fight, Pack Attack, Spaced Out boss: Dr. Neo Cortex
Warp Room 6 (ukryty) – poziomy: Totally Bear, Totally Fly brak bossa
Przedmioty w grze[]
Kryształy[]
Aby ukończyć grę, należy zebrać wszystkie różowe kryształy. Jest ich w sumie 25 – po jednym na każdy poziom.
Klejnoty[]
Dzielą się na dwa rodzaje: kolorowe (5 sztuk) i szare (przezroczyste).
Klejnoty przezroczyste otrzymuje się po zniszczeniu wszystkich skrzyń w danym poziomie, wykonując specjalny "death route" umieszczony w poziomach, bądź przechodząc miejsca odblokowywane za pomocą kolorowych klejnotów.
Klejnoty kolorowe zdobywa się przechodząc trudniejsze ukryte poziomy lub miejsca, bądź wykonując specjalne zadanie. Rodzaje klejnotów kolorowych:
Niebieski – ukryty jest w poziomie 1. – Turtle Woods,
Czerwony – ukryty jest w poziomie 2. – Snow Go,
Zielony – ukryty jest w poziomie 10. – The Eel Deal,
Żółty – ukryty jest w poziomie 11. – Plant Food,
Fioletowy – ukryty jest w poziomie 20. – Bee-having.
Skrzynie[]
W każdym poziomie znajduje się wiele skrzyń różnych rodzajów:
Skrzynka drewniana zwykła – zawiera od jednego do kilku owoców Wumpa,
Skrzynka-niespodzianka (ze znakiem "?") – może zawierać owoce lub dodatkowe życie,
Skrzynka ze strzałką skierowana do góry (zwykła – drewniana lub metalowa) – pomaga odbijać się na wysokość; metalowe są niezniszczalne,
Skrzynka Aku-Aku – maska Aku-Aku chroni jednokrotnie przed wrogami i innymi przeszkodami, po zdobyciu trzech Crash zyskuje kilkunastosekundową odporność na wrogów i przeszkody,
Skrzynka Crasha – w tej skrzynce znajduje się dodatkowe życie,
Skrzynka (oznaczona "C") – Check-point – od tego miejsca kontynuuje się grę po utracie życia,
Skrzynka metalowa ("!") – odblokowuje niewidzialne skrzynki,
Skrzynka metalowa zielona ("!") – powoduje eksplozję wszystkich skrzynek "Nitro" na danym poziomie,
Skrzynka "Nitro" – wybucha po dotknięciu – powoduje utratę życia,
Skrzynka TNT – wybucha po trzech sekundach od momentu kiedy się na nią wskoczy,
Skrzynka metalowa – jest niezniszczalna; ułożone obok siebie często służą jako podest, most lub schody,
Skrzynka zbrojona – można ją rozbić tylko za pomocą tzw. belly flop, czyli płaskiego uderzenia z góry (kombinacja X+O lub X+R1).